PRASARANA
PRASARANA
SMP NEGERI 2 BAKUNG memiliki 9 ruang kelas yang nyaman untuk digunakan pembelajaran.
3 rungan untuk kelas VII, 3 ruangan untuk kelas VIII, dan 3 ruangan untuk kelas IX.
Pada masing-masing ruang kelas terdapat pencahayaan yang bagus baik yang menggunakan lampu ataupun pencahayaan alami dari sinar matahari yang bisa masuk melalui cendela disisi kanan dan kiri ruang kelas.
Selain pencahayaan yang bagus untuk menunjang proses pembelajaran, pada masih-masing ruang kelas juga terdapat ventilasi udara atau angin-angin yang memungkinkan udara ruangan menjadi sejuk.
SMP NEGERI 2 BAKUNG juga memiliki fasilitas penunjang pembelajaran berupa ruang komputer lengkap dengan perangkat komputer dan jaringan wifi yang siap digunakan setiap saat.
Beberapa kali digunakan untuk Ujian TKA atau Tes Kemampuan Akademik dan beberapa kali digunakan untuk 0SN atau Olimpiade Sains Nasional tidak ada kendala sama sekali.
Selain untuk kegiatan ujian Ruang komputer juga digunakan untuk kegiatan pembelajaran secara rutin.
Fasilitas berupa lapangan yang luas di area tengah membuat semua kegiatan terfokus di satu area.
Lapangan tersebut selalu digunakan untuk kegiatan-kegiatan rutin seperti Upacara Bendera setiap hari senin, olahraga seperti sepak takraw, bolavoly, futsal, dan masih banyak lagi permainan yang sering dilakukan di lapangan SMP NEGERI 2 BAKUNG.
Selain digunakan untuk kegiatan olahraga lapangan juga digunakan untuk kegiatan pementasan kesenian berupan pensi jaranan, tari-tarian, hingga fashion show yang menampilkan karya siswa-siswi SMP NEGERI 2 BAKUNG.
Ruang Aula yang luas untuk kegiatan pembelajaran yang membutuhkan area yang luas.
Kegiatan yang sering dilakukan diaula berupa kegiatan workshop, seminar ataupun sosialisi dari dinas pendidikan yang memerlukan banyak siswa berkumpul dalam satu lokasi.
Selain ruangan yang luas muat sampai 400 orang juga terdapat fasilitas penunjang di dalam ruang aula berupa ventilasi yang bagus serta terdapat kipas angin yang menambah ruangan menjadi lebih sejuk.
Ruang Multimedia merupakan ruangan yang dikhususkan untuk kegiatan pembelajaran berbasis digital.
Dimana murid diajak untuk berinteraksi menggunakan perlengkapan digital berupa IFP atau Interactive Flat Panel.
Selain memudahkan untuk memahami materi yang disampaikan oleh guru, juga dapat memberi pengalaman tambahan bagi murid dalam mengoperasikan perangkat digital ataupun bermain permainan seru yang dapat meningkatkan pengalaman murid selama pembelajaran.